Máster en Concept Art e Ilustración Digital
Presencial | Online
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Título:
Titulación Privada en Concept Art e Ilustración Digital.
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Duración:
De Octubre a Junio, ambos incluidos. 500 horas lectivas.
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Horario:
Lunes a Viernes de 11:00 a 14:00
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Precio y opciones de pago:
- Precio del máster: 5100 €
- Pago único con 3% de descuento: 4947€
- Pago fraccionado: Matrícula de 1500€ y tres pagos equitativos de 1200€ en octubre, enero y abril. -
Fecha de inscripción:
Inscripciones abiertas.
¡Las plazas son muy limitadas!






Sobre el Concept Art y la Ilustración Digital
El concept art y el arte 2D son disciplinas indispensables en toda producción audiovisual.
A través de ellas damos forma y hacemos visibles las ideas que definirán un proyecto, creando una guía visual para directores, diseñadores de vestuario, artistas 3D y el resto de profesionales que participan en su desarrollo.
Domina el medio
Aprende en profundidad los conceptos del diseño de personajes, props, environment design, entornos 3D e interfaz (UI) y todos los elementos fundamentales del Visual Development aplicables al mundo de los videojuegos y el cine de animación.
Domina la ilustración digital a través de un conocimiento sólido de la anatomía, la perspectiva, la teoría del color, la composición y la narrativa visual.
Incorpora herramientas 3D a tu proceso
Hoy en día, las herramientas 3D son imprescindibles en el sector.
Aprende a utilizar herramientas como ZBrush y Blender e intégralas en tu proceso creativo para agilizar tu workflow y explorar nuevas posibilidades.
Optimiza tus tiempos de trabajo sin perder de vista la base del arte 2D.
Deja que tu portfolio hable por ti
La experiencia nos ha enseñado que, en esta industria, un buen portfolio es tu mejor carta de presentación.
Desarrolla tu primer portfolio profesional, orientado al área que más te interese, y empieza a abrirte camino hacia una carrera haciendo lo que te apasiona.
Aprenderás a presentar tu trabajo y hacerlo llegar a los estudios que te interesan. Porque el trabajo no va a venir a buscarte a casa: hay que salir a buscar las oportunidades, y nosotros te enseñaremos cómo hacerlo.
No hay atajos: aquí se viene a currar
No existen fórmulas mágicas.
Progresar requiere dedicación y constancia, y tu evolución dependerá en gran medida del compromiso y el trabajo que dediques a la formación, tanto dentro como fuera del aula.
Reproducimos los ritmos de trabajo de la industria para preparar al alumnado para el mundo profesional. Por eso, buscamos artistas comprometidos/as, con iniciativa y ganas de trabajar para alcanzar sus objetivos.
Información sobre el Máster en Concept Art e Ilustración Digital
MÓDULO 1
Objetos Inorgánicos y Perspectiva
En este módulo aprenderás a desenvolverte con las herramientas digitales y a aprovechar sus posibilidades de forma eficiente. También trabajarás los fundamentos de la perspectiva, esenciales para diseñar entornos y escenarios convincentes.
Te adentrarás en el diseño de props, armas y elementos de inventario, así como en el diseño de interfaces (UI), una competencia muy valorada en la industria del videojuego.
Por último, darás tus primeros pasos con Blender, aplicando las herramientas 3D al diseño de vehículos.
Trabajaremos:
- Photoshop: Interfaz, herramientas y pinceles.
- Referencias: su importancia y correcto uso.
- Fundamentos de la perspectiva.
- Diseño de props y armas.
- Técnicas de entintado y color plano.
- Diseño de vehículos con 3D (Blender).
- Creación de edificios y escenarios inorgánicos (cutaway).
- Introducción al diseño de interfaz (UI).
MÓDULO 2
Diseño de entornos y escenarios
El diseño de entornos va mucho más allá de crear simples fondos. Como concept artists, nuestro objetivo es construir mundos que transmitan una sensación de profundidad y escala, e inviten al espectador a explorarlos, generando la sensación de estar ante un lugar real.
En este módulo trabajarás la teoría del color, la composición y la narrativa visual para crear entornos llenos de vida, desde paisajes naturales y espacios urbanos hasta interiores. Aprenderás a desarrollar tus ideas desde los primeros thumbnail en blanco y negro, definiendo la composición, la iluminación y la profundidad, hasta el acabado final a color.
También te introducirás en técnicas de producción como el photobashing y el kitbashing, así como en el estudio y la representación de texturas y materiales.
Trabajaremos:
- Técnicas de Thumbnail Sketching.
- Teoría de composición y narrativa en la ilustración.
- Teoría del color, iluminación y atmósfera.
- Técnicas de Photobashing y Kitbashing.
- Texturas y materiales.
- Concept Art para diseño de entornos (environment concept art)
MÓDULO 3
Diseño de Personajes
Este módulo se centra en el diseño de personajes para videojuegos y cine. Comenzarás estudiando la anatomía humana, las proporciones, los principales grupos musculares y el movimiento. A través del trabajo con línea, mancha y silueta, explorarás diferentes estilos y desarrollarás tus propios diseños, desde los primeros bocetos hasta un acabado final pulido.
Profundizarás en aspectos clave del diseño de personajes, como el vestuario y las armaduras, y el storytelling a través de las poses y las expresiones faciales. También te introducirás en el diseño de criaturas, estudiando los fundamentos de la anatomía animal.
Por último, profundizarás en el uso de herramientas 3D para integrarlas en tu proceso creativo y darás tus primeros pasos en el esculpido digital aplicado al concept art.
Trabajaremos:
- Anatomía, volumen y proporciones.
- Poses, expresiones, gestualidad y lenguaje corporal.
- Diseño de personajes (línea, mancha y silueta).
- Diseño de vestuario y armaduras.
- Iniciación al esculpido digital.
- Diseño de criaturas.
MÓDULO 4
Portfolio/proyecto y cómo enfrentarnos al mercado laboral
Este último módulo está orientado al desarrollo de un proyecto personal y/o portfolio adaptado a tus intereses y estilo, con el objetivo de ayudarte a dar tus primeros pasos en el mercado laboral dentro del área que mejor encaje con tus objetivos.
Durante esta fase participarás en proyectos en equipo, simulaciones de encargos profesionales y entrevistas de trabajo, preparándote para afrontar situaciones reales del sector.
Durante esta fase realizaremos trabajos en equipo, simulacros de encargos, simulacros de entrevistas de trabajo, etc.
Además, contaremos con la colaboración de artistas reconocidos de la industria, que impartirán charlas y masterclasses para compartir su experiencia y conocimientos con el alumnado.
- Splash Art y Key Art o arte final.
- Simulacros de encargos.
- Simulacros de entrevistas de trabajo.
- Teoría del mercado laboral.
- Elaboración de portfolio/proyecto
Software:
- Clip Studio
- Blender
- ZBrush
- No necesitas formación previa para realizar el máster. A lo largo de los años hemos trabajado con alumnos/as de niveles muy diversos que han logrado alcanzar e incluso superar los objetivos de la formación.
- Recomendamos tener algo de experiencia dibujando para sacar el máximo partido al máster.
- Antes de empezar, te pediremos que nos mandes un portfolio o una muestra de tus trabajos más recientes.
- Compromiso y constancia: Mejorar requiere práctica, esfuerzo y perseverancia. Nuestra metodología reproduce los ritmos de trabajo del sector, por lo que buscamos personas comprometidas con su aprendizaje y dispuestas a superarse día a día.
- Si tienes formación artística previa y quieres perfeccionar tus habilidades o especializarte profesionalmente en sectores como los videojuegos, el cine, la animación, los juegos de mesa y TCG o la ilustración editorial, este máster es para ti.
- Si no tienes formación artística previa, pero ya tienes experiencia dibujando, este máster te permitirá consolidar tus conocimientos, desarrollar tus habilidades y llevar tu arte al siguiente nivel.
- Si quieres dedicarte profesionalmente a la ilustración y el concept art, tienes ganas de aprender y estás dispuesto/a a esforzarte para conseguirlo, este máster puede ser el punto de partida que buscas, especialmente si los cursos de iniciación se te quedan cortos. En ese caso, te recomendamos concertar una reunión con nosotros, online o presencial, para valorar juntos si la formación se adapta a tu nivel y tus objetivos.
- 500 horas lectivas
- 9 meses (Octubre a Junio)
Horario:
- Lunes a Viernes.
- De 11:00 a 14:00.
Ubicación:
- Presencial: c/Médico Antonio Eguiluz 22, Bilbao (frente a la parada de metro de Basarrate).
- Online: canal de Discord de la escuela.
Precio total: 5100€ (matrícula incluida)
Matrícula: 1500€
Formas de Pago:
- Pago Único: Un primer pago de 1500€ a la hora de realizar la inscripción en concepto de matrícula y reserva de la plaza. El importe restante deberá abonarse antes del 30 de Septiembre. Esta opción cuenta con un 3% de descuento.
- Pago Fraccionado: Un primer pago de 1500€ a la hora de realizar la inscripción en concepto de matrícula y reserva de la plaza.
- El restante se dividirá en tres cuotas iguales de 1200 € en los meses de Octubre, Enero y Abril.
*Consulta los descuentos disponibles en la sección de Matrículas.
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